• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Нуд Моды На Tes Iv: Oblivion

30.09.2019 

Посетители 9.0853?Оценка StopGame.ru. Все данные игры следить за игрой 1342 добавить отзыв. 23 ноября 2010г. Считаем, что объяснять, зачем и кому нужен мод Nude, мы не будем. Остается лишь добавить, что оголяются не только персонажи человеческой расы, но и все остальные.

  1. Нуд Mod На Tes Iv Oblivion Multiplayer
  2. Нуд Mod На Tes Iv Oblivion Graphics

Я прямо слышу музыку в главном меню Знакомство с сей небезызвестной игрой произошло у меня осенью 2006 года. К тому времени компьютер у меня уже был примерно год. Мне было 13 лет, а в голове не было абсолютно ничего кроме ветра. В том числе не было там и понятия о том, что представляет собой серия древних свитков, я даже не знал, что такое морровинд (ууу, грязный нвах, рожденный не с той стороны гуара). В оправдание могу лишь сказать, что с третьей частью легендарной серии я познакомился несколько позже. В общем как то в одно погожее осеннее воскресенье я зарулил в местный магазин дисков (лицензионных, конечно же, по 120 рублей DVD).

Продавец уверенно впарил мне заветную коробочку, предварительно минут 40 расписывая мне про то, что это такое, что было до этого и почему эта игра завоюет если не вселенную, то нашу планету уж точно. Поэтому когда я прибежал домой с заветной коробочкой, то у меня было предвкушение того, что я стал обладателем чего- то великого и недоступного простым смертым (примерно как трешка в центре без мам пап и кредитов, ага шутеечка).

Наконец-то дождавшись конца установки игры, запустилась и я увидел это. Как и положено школьнику 13 лет отроду первым делом я оценивал графон (на самом деле нет, просто решил начать про графоний). Он был великолепен, ну кроме персонажей, у меня уже тогда сложилось ощущение, что ныне покойный император Уриэль Септим в начале своего правления издал указ, в котором было запрещено появляться, где-либо в трезвом виде. Отсюда у нас на выбор были персонажи: алкаш имперский, орк-синегал, каджит с передозом от лунного сахара, синий эльф красный нос и прочие персонажи и опухшими лицами, пропитыми глазами и телом, будто обмазанным парафином (братишкааа). Но в остальном графика была более чем божественна: стоило выбраться из затхлых канализационных стоков, нам сразу же открывалась удивительный и прекрасный мир. Чего стоят великолепно прорисованные леса, трава, покачивающаяся под порывами ветра, города, каждый уникальный по-своему, со своими персонажами, обстановкой и атмосферой, руины, в которых героя ждало немало приключений и еще множество неизгладимых впечатлений, которые приводили в восторг мою неокрепшую детскую психику.

Не обошлось, конечно, без ложки дегтя, порою графическая составляющая выдавала какие - то немыслимые баги, заставляя персонажей растягиваться, ломаться, кривиться так, будто показывая четвертое измерение из интерстеллара, лица персонажей могли внезапно пропасть, оставив лишь зубы, глаза и кучку кирпичей собственного изготовления, расцветка героя и окружающих его персонажей могла меняться в зависимости от настроения игры, хвосты лошадей, куда - то пропадали, делая лошадок грустными как ослика Иа. А некоторая экипировка (иногда из плагинов, иногда родная) тупила и превращалась в охренительно большой восклицательный знак. Пару слов о геймплее.

В 13 лет я не знал такого слова (зато сейчас знаю), но игра была интуитивно понятна в управлении, интерфейс был дружественен к игрокам всех возрастов, игра старалась помогать игроку по мере сил, показывая куда идти и что делать. Система классов (сугубо, на мой взгляд) не влияла особо ни на что, воин, маг, разбойник, лучник.

Никто не мешал одеть на мага даэдрическую броню или заставить воина качать скрытность и красноречие, плюс ко всему перед тем, как выпустить игрока в суровые Киродильские будни, игра интересовалась, не хочет ли он сменить класс, чтобы не делать 2,3.10 героев, чтобы оценить все преимущества и недостатки класса. В общем, игра представляла собой лёгонькую увеселительную прогулку со спасением мира от порабощения главгадомдо первой стычки. Боевка в игре была, это все что можно о ней сказать. Магия лечит/калечит, лук стреляет, меч/дубина/топор 1или2х ручные, можно надеть щит.

На этом все никаких нововведений не было. После «Готики», где боевая система была сделана ну очень круто, в свитках все было как то однообразно, хоть и красиво. Не хватало мелких деталей, типа – от огня враг горит, на льду – скользит. Нельзя отрубить загребущие вражеские ручонки или сделать удар ногой с разворота, от которого враг улетит в пропасть с визгом от осознания того, что сейчас с ним будет (как в одной занимательной игре, о которой я не стану пока говорить). Все сделано красиво, но бесполезно.

В следующей части хотя бы добивания ввели. Весь сюжет всех игра серии древних свитков в одной картинке Прошло уже много лет. Мир Обливиона за это время обзавелся двумя официальными дополнениями, тоннами дополнительного фанатского контента и графических модов, благодаря чему играть в него и сейчас интересно. Вышла новая часть, которая получила, как и ее предшественницы, высокие оценки от именитых игровых журналов, но даже сейчас. Обливион для меня это не просто отличная игра. Она стала моей путеводной нитью в мир древних свитков и в которую даже сейчас приятно зайти и скоротать несколько вечеров, получая по жопке от кучки бандитов в даэдрической броне.

Ну и как напутствие. Берегите грязекрабов, их осталось всего лишь 82, и играйте в хорошие игры. P.S я тут пытаюсь вставлять картинки, чтобы они в тему были. Буду рад узнать ваше мнение, получилось ли.

Спасибо автору за ностальгичный пост) Для меня обливион тоже стал первой рпг(хоть и ознакомился с ним чуть позже выхода, где-то в 2008, кажется). До сих пор помню свое первое 'прохождение'. Выбравшись из тюрьмы ночью(кромешная тьма,как мне тогда казалось), сделав несколько неуверенных шагов в сторону дороги, я увидел вдалеке, как некий тип порешил другого, после чего спокойно сел на лошадь и двинул по своим делам. Кто это был, разглядеть я не мог, ибо темно, да и далеко. Вообщем, недолго думая, я пустил ему в спину стрелу. Оказалось стражник.

Так как я играл в то время во все игры на легком(да-да,позор мне), я его довольно таки легко победил, пропустил мимо ушей сообщение о том, что за мной 'кто-то наблюдает', и пошел дальше. Зайдя в первую попавшуюся таверну, я обнаружил там еще двух стражников.еще 2 трупа на совести моего персонажа(ну да,они же уже магическим телепатическим образом уже знали о всех моих правонарушениях).

Вообщем вот так, не прошло и пяти минут после выхода из тюрьмы, как мой первый персонаж снова преступил закон. Потом было полное прохождение ветки ТБ, после чего я решил, что 'пора бы уже и доставить тот амулет' xD В какой то момент во время прохождения первых врат обливиона я решил, что 'пора бы уже и переключить сложность на нормальную, а то что-то слишком просто', после чего следующие же пара дремор за поворотом популярно объяснили мне, что я был не прав, и что персонаж мой запорот в хлам. Вообщем после той истории я зарекся играть вообще в каких-либо играх на сложности ниже нормальной, да и обливион начал заново. К слову, до сих пор не прошел, ибо позже увлекся модами, и каждые несколько месяцев стабильно начинал заново, ибо многие обновления модов требовали рестарта.

Ну а потом вышел скайрим.ну вы поняли. Не так давно правда наконец пересобрал обливион, теперь вот сижу,и не знаю, с чего бы начать: морровинд(который,к слову,до прошлого года был единственной игрой в серии, в которой я хотя бы прошел сюжетку), обливион, или скайрим(почти пройден уже(в кои то веки),но не до конца). К слову, из всех трех считаю лучшим таки морровинд(хоть и поиграл в него уже после обливиона), но наиболее ностальгичным для меня является таки обливион. Хотя по-своему хороши все(даже при учете всех минусов, которые можно приписать этой серии, и которых ой как много). А я вот все пытаюсь вспомнить,что такое Скингард. Приморский Анвил помню,Чейдинхол с гильдией воров помню,Бравил помню,там вроде статуя Матери была,Лейавин помню,там ты рыцарем можешь стать,вместе с орком каким-то,заснеженную Брумму,возле которой находился храм Повелителя облаков, город возле которого находился монастырь в который надо было принести амулет королей,и в котором можно было купить вороного коня,Кэррол вроде,ну Кватч забыть невозможно,первое попадание на план Обливиона.

А вот блять скингард в упор не помню,только если это тот город в котором правитель вампир,возможно это Скингард? По поводу отшвырнуть врага.

Как-то раз, будучи архимагом замутила себе супер меч отбирающий жизни. Потом я осознала свою ошибку, ибо после удара этим мечом враги замертво улетали куда то очень далеко((( А вот из багов я только в текстуры вываливалась. Ну ещё бесили моменты типа убил по квесту чувака, поднял с него всё, отошёл и тут обновление квеста - подними с только что убитого чувака вещи.

Печаль А ещё я как то ооочень долго пыталась закрыть одни ворота. Я тупо не могла найти вход в башню. Блин, я включила год-мод и перерыла всё карту.

Ещё было очень жалко Кватч. Очень хотелось чтобы разрабы таки восстановили его, но нет. Хотя говорят есть такой мод. В общем эта игра, подаренный моим дядей диск Золотое Издание, стала моей первой РПГ. Которую я так и не прошла по основному квесту xD поиграть что ли на выходных.

Хе-хе, ты попал по адресу друг мой. Проходил обливион раз 50 (буквально) - и все благодаря модам. Попробую накидать по памяти парочку на квесты. 1) Восстановление Кватча 2) Подземелья Ивеллона 3) Воскрешение Маннимарко 4) Servant of the Dawn - продолжение главной сюжетной линии за Мифический Рассвет (конфликт с восстановлением Кватча) 5) Замок Инея 6) Daggerfall Memories: The Liberation of Cybiades 7) Живые и Мертвые. Сложно назвать ЛОРным, но из-за количества нового контента и его годноты не мог не упомянуть. Есть логический конфликт с Воскрешение Маннимарко.

8) Thievery in the Imperial City и Ungarion's Memoirs 1: The Welkynd Sword. Смотреть в самом низу страницы. 9) Midas Magic: Spells of Aurum - тоже не очень лорный, как по мне, мод, но делает игру за мага значительно веселее. 10) Elsweyr the Deserts of Anequina 11) Забытые щиты 12) Дремора-компаньон с большой сюжетной линией.

Вроде как есть логический конфликт с Servant of the Dawn. С геймплейными модами плохо знаком, т.к. БольшАя их часть довольно глючная и регулярно крашила мне игру. Графические моды тоже не смогу подсказать, т.к. БольшАя их часть - это ENB которые хорошо выглядят в статике на скринах, но ужасно во время самой игры. Разве что хады и всякие мелкие примочки вроде изменения отображения растений после сбора ингредиентов с них. Ну и есть еще парочка квестовых модов про которые я не упомянул из-за того, что не тестил их/не вспомнил названия/не нашел ссылку.

Например, Андоран: Ось ( Lost Spires и Валенвуд. Чувак,может и мне поможешь тогда? В общем,проблема такая, на моей самой первой сборке Облы видимо стояли какие-то моды,я точно не уверен,устанавливал с пиратского диска,лет мне было очень мало,но это не главное.

Суть в том,что когда ты подходишь к выходу из канализации в самом начале,до того как предложат изменить персонажа,у меня вылазило несколько квестов,по типу 'у вас умер дядя и оставил в наследство.' ,короче дома там были, башня мага, какое-то убежище убийц,что-то еще,в общем штук 5 их было. И к этим домам были прикручены квесты,то есть прям нормальные квесты с сюжеткой,к 2 из них точно,как раз к башне мага и убежищу убийц. Но естественно я тогда эти квесты не прошел до конца,а когда потом переустановил игру в более-менее осмысленном возрасте 14 лет уже скачав репак золотого издания, я понял, что это были не стандартные квесты,а моды. Тот диск давно сгинул,а эти моды я ищу (не особо активно правда) до сих пор. Итак, для начала графоний. Данный набор имхо достаточно бюджетен как в плане требований, так и в плане количества модов.

Само собой, можно лучше, но это надо запариваться и подбирать текстурки, а также ставить ЕНБ, чего я делать не стал. Тем не менее, несколько модов в данном наборе могут быть немного запарными в установке, но ничего невозможного. 1)Qarl's Texture pack Улучшает большую часть текстур в игре 2)Oblivion Reloaded - OBGE? Неплохая и производительная альтернатива для ЕНБ(хотя, вроде как, можно использовать и вместе с ним); в наличии множество эффектов, улучшенное отображение удаленного ландшафта, улучшенный вид от первого лица(теперь видно туловище и ноги персонажа!), и множество других фич. Все настраивается. Единственно, на русском последней версии(в которой и введены большая часть новых фишек) я не нашел, так что необходимо знание английского языка. Обязательно прочитать инструкцию к установке!

Ну и посидеть понастраивать ini файлы, а также покалибровать графику в игре придется, но ничего невозможного. И к тому же, оно того стоит. Лично для меня мастхев мод.

3)Weather-All natural Добавляет новые виды погоды и улучшает присутствующие. 4)Improved Trees & Flora 2 Улучшает текстурки деревьев и растений 5)Enhanced Water улучшает воду 6)Really Almost Everything Visible When Distant? Сильно улучшает удаленный ландшафт. Однако опять же необходимо знание английского языка, также необходимо внимательно прочитать инструкцию к установке.

Также то ли в этом файле, то ли в установщике с другой страницы, мне попался забагованный скрипт установщика для Wrye Bash, из-за чего пришлось с ним немного повозиться, но в конце концов я таки его победил) 7)(опционально)Oblivion Grass Overhaul Добавляет новые текстурки травы. В данный момент есп у меня он почему-то отключен(хз почему,буду разбираться), и точно помню, что некоторые текстурки пришлось вычислять и удалять вручную, ибо после установки трава в определенной местности (в частности, Лейавин), выглядела очень упорото. Потому ставлю опционально. Но в остальном, по идее нормальный мод.

8)Illumination Within Revived Небольшой мод, который добавляет атмосферности - окна в городах по ночам светятся 9)Oblivion Character Overhaul v2 Частично фиксит убогие лица NPC в обливионе. Да, все еще печальные, но в целом, имхо, вполне себе терпимые. При установке необходимо внимательно прочитать инструкцию к установке. 10)(опционально)Unique Landscapes и комплект патчей для них?

(патчи тут к слову,на английском, но я пока не находил каких-то побочных эффектов в виде всплывающих сообщений на английском в результате их использования) Улучшает многие области в открытом мире. Кто-то может сказать, что не лорно, но лично я не заметил ничего особо криминального. Становится реально интересно исследовать мир. Единственно, конфликтует со многими модами, которые также добавляют что-то в мир игры.

Для многих из них есть патчи совместимости, для менее популярных - скорее всего их нет. Вообщем, в любом случае, если ставить моды на дома или квесты, то скорее всего придется посидеть и внимательно поизучать список конфликтов с UL. Потому и опционален. 11)(опционально)Better Dungeons Опять же, не совсем мод на графон. Немного разбавляет однообразность подземелий обливиона, добавляя уникальности. Нелорных моментов пока что не встретил Теперь к контенту. В этом плане очень рекомендую Oscuro's Oblivion Overhaul.

Помимо контента, также убирает систему автолевелинга в игре, добавляет кучу разных фишек, и в целом делает игру намного интереснее. Многие фишки мода настраиваются в установщике, но рекомендую ставить сразу Full версию. Также рекомендую Martigen's Monster Mod - опять же куча контента и монстров, но в нем уже появляются нелорные моменты(хотя лично для меня ничего криминального, да и мод отличный). Да и многое настраивается. Если ставить вместе с ООО, то необходимы патчи совместимости, но там ничего особо сложного. Также существует куча различных паков брони и оружия, но лично у меня любимые - это Artifacts of Tamriel(лорный) и Myths and Legends 2(нелорный, да и хрен с ним:D).

Оба можно найти по ссылке в самом низу: Вот пожалуй и весь мой джентельменский набор модов на графику+ контент. Само собой, есть еще некоторое количество модов, которые я поставил, но большая часть там вкусовщина и вообще не лорные) По поводу квестов тут отписали еще раньше, могу также еще посоветовать достаточно известные Рыцари:Откровение и Двемерское Искусство(. Впрочем, сам их пока что не проходил, но отзывы на них хорошие.

Из перечисленных же до меня люто рекомендую Андоран:Ось, Подземелья Ивеллона и Живые и Мертвые. Хоть они и отличаются в разной степени нелорностью, все же на мой взгляд очень годные. Магию Мидаса я тоже ставлю, но больше потому, что люблю разнообразие в магии, лорности там конечно можно не искать).

Нуд Mod На Tes Iv Oblivion Multiplayer

В плане геймплея не могу ничего особо посоветовать, разве что Supreme Magicka. Но это опять же на магию.

Модов, сильно меняющих боевку,я не встречал. Тут ниже писали про Deadly Reflex и Unecessary Violence, но по мне первый достаточно нестабилен, а второй в основном меняет анимации, и достаточно напряжен для установки. Так как моя игра уже и так достаточно нестабильна, а играю я от первого лица(большинство новых анимаций при этом либо не работают, либо жутко неудобны), то решил не ставить ни тот, ни другой.

По системе прокачки можешь попробовать Oblivion XP. Сам его опять же не пробовал, ибо меня устраивает стандартная система прокачки). Кстати, все три вышеперечисленных мода можно найти по ссылке. За актуальность версий в данном конкретном случае не ручаюсь. Ну и напоследок, рекомендую также поставить несколько небольших плагинов: 1)BTmod сильно улучшает интерфейс, ибо оригинальный интерфейс обливиона это печаль). 2)Map Marker Overhaul улучшает систему маркеров на карте, позволяет делать к ним пометки 3)Unofficial Oblivion Patch(ну а куда же без него!) 4)Sm Plugin Refurbish Дорабатывает квесты официальных мини-плагинов на получение домов и прочих ништяков, теперь для того, чтобы их получить, нужно потрудиться) Имхо, так гораздо логичнее, чем получить кучу писем с документами о 'наследстве' в самом начале игры 5)Связка ключей Добавляет связку ключей, теперь ключи не будут занимать половину инвентаря. Ну как-то так.

Для установки некоторых из этих модов желательно также иметь Wrye Bash(об этом будет написано в ридми),чтобы сгенерировать Bashed Patch. Поначалу с ним сложно разобраться, но в целом к нему тоже есть инструкция). Также для большинства модов требуется OBSE, но с ним вообще ничего сложного. Напоследок, немного скриншотов (при том, что большинство эффектов у меня отключено во имя производительности, я все же очень доволен результатом). Неужели сами писали? Достойно отдельного поста.

Сразу уцепился за ООО мод, если сборка готовая, лучше начать с него. В нем, если не ошибаюсь, уже есть многие граф.моды, так что с картинкой проблем быть не должно. Ставить моды по порядку все что нравится, воевать с конфликтами уже мотивации не хватает, чай не 2006 год и каждый мод ставишь с диска игромании) Прошли времена, когда игру крашишь каждую неделю, и ставишь все с нуля.

По поводу установки, качаю голд издание, и накатываю на него установщиком мода? Или там надо качать среду для плагинов.

Таки да,сам:) Полгода назад как раз пересобирал обливион и попутно прошерстил полнексуса,так что все пока что еще свежо в памяти:D Ну и еще у меня видимо слишком много свободного времени D: Насколько помню, в ООО входят в основном геймплейные, контентные и квестовые изменения, как таковой графон он не улучшает). Если же вы про какую-то конкретную сборку, то да, возможно в ней уже присутствует графон) В любом случае, я не признаю никаких готовых сборок на обливион или скайрим,и предпочитаю собирать сам:D По поводу конфликтов - из всего перечисленного самыми конфликтными лично для меня оказались Unique Landscapes(вышеописанные конфликты с квестовыми модами и модами локаций), все остальное ставилось практически как по маслу. Были еще проблемки с самим ядром сборки(ибо я решил таки поставить целиком FCOM,а не только лишь OOO+MMM), но после ряда проблем, решил оставить лишь OOO+MMM+Warcry, и все стало работать достаточно стабильно. Но вообще, OOO+MMM совместимы практически с любой мишурой, по личному опыту(главное,с опциональными плагинами не перемудрить).

В качестве установщика и модменеджера использовал Wrye Bash, большинство модов ставил копированием, у некоторых(тот же ООО) есть свой установщик. Некоторые(UL,Really AEVWD и другие - вообщем те,в которых очень много различных опций) таки ставил через установщик Wrye Bash, но таких было мало. Ну и где-то поверх всего, уже потом,ставил OBGE(а можно и наоборот,в самом начале) Итого, топ проблем: 1)'-ДА ЧТО ОПЯТЬ НЕ РАБОТАЕТ? ПОЧЕМУ ЭТОТ ЗАМОК ЛЕТАЕТ В ВОЗДУХЕ?'

(привет UL) Решается выпиливанием части плагинов и редактированием порядка загрузки. Часть конфликтов все еще не отловил, но по идее их не так много там должно быть. 2)Выставление собственно порядка загрузки(сначала прогоняем через BOSS,а потом редактируем порядок в соответствии с порядком загрузки FCOM и предпочтениями некоторых модов). Если не ставить FCOM целиком(а хотя бы OOO+MMM/OOO+MMM+Warcry), то этот этап становится намного проще. 3)Как я уже упоминал, установщик RAEVWD сломался, и мне пришлось редактировать txt файл omod-установщика, не имея ни малейшего понятия в том, как он работал:D Но я таки справился. 4)Последняя в списке, но не по значению, проблема с крашами.

У обливиона стоит лок на чуть больше гига занимаемой оперативной памяти, из-за чего в моей сборке он самовыпиливался в среднем каждые 10 минут, как только память забивалась текстурами. Лечится установкой ENBoost(по сути просто основа ENB без графических фич), который берет на себя часть нагрузки. В результате обливион вылетает самое большее через час игры (но бывало и так, что за сеанс в 5-6 часов игры не вылетал ни разу, тут уж как повезет).

В любом случае сохраняюсь довольно часто, на всякий:D Все вместе звучит наверно не очень,и немного демотивирует, но на деле все проблемы решаются по мере поступления. Ничего страшнее уже упомянутых войн с конфликтами десятилетней давности (когда я еще не знал,как их решать) не встретил:D В целом, если вдруг окажется еще свободного времени, могу накатать таки пост с расширенным обзором модов и руководством по установке всего этого нагромождения контента. Но надо ли оно кому-то?

По скайриму тоже могу, но таких тем на пикабу уже несколько встречал. А вот по обливиону не видел. Так что может быть, запилю таки отдельный пост) А по поводу установки, ООО, МММ и Warcry в любом случае ставятся по отдельности,после чего необходимо поставить патчи совместимости (а иногда и подключить их вместо оригинальных есп).

Но там все просто на самом деле, в ридми все расписано достаточно подробно. Иными словами, проще всего поставить чисто ООО, немного сложнее - ООО+МММ, ну а чтобы с ними еще Warcry подружить, желательно покопаться в ридми FCOM. Нет, можно конечно все по старинке подключить,без патчей, но тогда какая-то часть контента работать не будет) В целом, рекомендую вам ставить ООО+МММ и не париться) ООО ставится установщиком, который не сложнее установщика самого обливиона, все опции там описаны просто и понятно, ну а в МММ нужно будет немного почитать ридми про то,какие именно опциональные плагины вам нужны, но там тоже буквально абзац текста). Вышеупомянутый Bashed Patch, если ставить только ООО и МММ, в целом тоже делать необязательно. Warcry же не того не стоит, имхо, особенно если хочется лорной игры. Я в целом его поставил чисто потестить, ибо с ООО+МММ пробегал уже достаточно времени, и теперь хочется чего-то нового) О Era of change(или, более популярно, Oblivion Association) я наслышан, но сам не пробовал ставить. Мельком глянул список модификаций, в целом неплохо, но много таких, которые лично я не стал бы ставить(например, некоторые наборы брони, а также коллекционные карточки - по мне, в обливионе это лишнее).

С другой стороны, нету многих модов, которые я бы сам поставил(да, я в курсе, что сборка рассчитана на то, что к ней будут добавляться свои модификации, но в данном случае, как я сказал, меня не устраивает уже сам костяк сборки). Мне гораздо проще сделать свою сборку с нуля, чем копаться в чужой, и вырубать неугодный мне контент. Как говорится, проще сделать заново, чем переделывать чью-то работу.

Единственное исключение - это Морровинд. С базой модов на него я не так хорошо знаком, поэтому просто скачал Morrowind Fullrest Repack, добавил к нему парочку своих любимых модов, и радуюсь) Ну а так, если самому влом копаться во всех этих плагинах и списках установки, то можно конечно и эту сборку качнуть и не париться). А у меня знакомство с серией началось все же с Морры. Помню, как лет в 13 впервые запустил ее, и ничего не смог понять.

В смысле системы прокачки. До этого я играл в ДНД, и думал, что система та же. Но все оказалось сложнее. А уж когда меня убил червяк, я вообще расстроился. Но в итоге проб и ошибок, я все же потратил на игру не одну сотню часов, и периодически трачу до сих пор) Обливион же установил лишь в 2008м. Мой Ati Radeon 9600 его еле тянул.

Нуд Моды На Tes Iv: Oblivion

Но хоть и с плохим графонием, поиграть я в него смог. Мне понравился сюжет, квесты, но я был разочарован тем, что мир древних свитков по дизайну вдруг превратили в стандартное фэнтези. Ну и в целом коричнево-желтая цветовая гамма до сих пор вызывает у меня боль. Эх, на ностальгию пробило.

Взгляните на этого фуражира! Так и хочется его погладить.

Очень интересно и круто написано))) особенно порадовали моменты которые и самого были, хотя, кстати, проблем со скелетами у меня не было, тяжело иногда только в обливионе бывало, ну это тоже смотря на каком уровне играть, так то можно и от первой крысы получить по щам))) А про яблоко, это просто ШИК!!! У меня с этим яблоком все точно так же было, сожрал и бегал пока не помер, очень интересно было. Вот на счет того что ты мастер и все такое, а стража тебя все равно не уважает, это еще нормально, ты же не император.

А вот в скуриме, ты глава гильдии и тебя еще посылают что-то делать, ужс. Что странно, я Облу старой игрой не считаю, хотя как задумаюсь, что прошло уже 10 лет.

Морр по-моему лучше был все же в плане именно атмосферности, где множество отдельных регионов со своим климатом, ландшафтом и т.д. В последующих частях такого особо сильно не выражалось. Обла как игра хороша, но мне не зашла почему-то. Либо дело в графонии (странно, ведь никогда к нему не придирался, играя на древнем компе), либо в автолевелинге, когда по пять минут бегаешь от скампа и ждешь, когда закачается проклятая огненная стрела или хилка, ну или просто не мое. Ностальжи прочувствовал, хоть и играл мало. Эта была первая RPG, в которую я сыграл. Мне тогда она безумно понравилась.

И годы спустя я понял,. Эта игра по большей части ужасна.

Тут нет необычного дизайна и атмосферы (как в предыдущей части или в дополнении Shivering Isles), тут нет интересной ролевой системы (в TES она вообще слабая, хоть и в Morrowind она была лучше), нет интересной боёвки (разработчики хотели привнести экшена - но лучше я сыграю в Dark Messiah Might and Magic, где схожая система, но реализованная в разы круче), кривой стелс (а после знакомства с Thief он вообще кажется ужасным); диалоги стали, по-моему, даже ещё хуже, чем в Morrowind; сюжет. Блять, да проще перечислить нормальные сюжетки: дополнение Shivering Isles (это вообще лучшее, что есть в игре), линейка квестов Тёмного Братства, некоторые отдельные побочные квесты, ну и слегка - линейка квестов линии воров. Главный квест - просто отвратительное, клишированное, нелогичное зрелище, сделанное на 'отъебитесь, вот вам главная сюжетка'.

Нуд Mod На Tes Iv Oblivion Graphics

Что в игре остаётся хорошего кроме 20%-30% нормального сюжета? Лор и эксплоринг, которые достались в наследство с предыдущей части и которые было трудно запороть. Но, честно говоря, куда интересней исследовать необычные земли данмеров. Мне могут написать:'Ты чё, модами же можно поправить многое!' Да, в принципе, моды действительно правят многое в игре. Но крайне отвратительно, что игроки должны доводить до ума игру, разработчики которой фактически сказали:'И так сойдёт'.

Тогда уж лучше сыграть в Nehrim - глобальный мод, который даже вовсе и не мод, а просто другая игра на том же самом движке, вообще не связанная сюжетно с Oblivion. И её сделали как надо (не считая багов - ахиллесовой пяты многих годных проектов) И, что самое печальное, Skyrim вышел лишь слегка лучше.

Разработчики не особо напрягались, игроки схвали, Тодда Говарда вносят в зал игровой славы, а у меня бомбит. Мне из 4-х частей(Арену не катал). Сюжет больше всего нравился именно в Обливион. Вся эта нагнетающая обстановка, смерть императора. В столице и городах творится не весть.

Еще довольно сильно привязался к Мартину(с чего, но было чувство, что он чтоли, какой то особенный. Не рядовой сюжетный нпц. А концовку в Обле я до сих пор не могу забыть.(Мое личное мнение- она была намного эпичее, чем в той же Морре или Скайрим(хотя Совнгард довольно приятное место, а Недра Красной горы как бы выражали всю злость, ненависть Дагот Ура. Касательно стелса- ничего сказать не могу. Никогда не занимался подобным. Касательно классов - тоже самое.

Во всех 4-х частях играл через саммонера, допом вкачивал легкую броню и мечи на хай лвлах(В Даггерфолле ветки Колдовство нет. Правда там есть 2 арта, которые позволяют копипастить врага/суммонить даэдра. Насчет боевки. Честно, кроме сложности, не увидел особой разницы в боевке Морры и Облы. Насчет игроки схавали, тоже очень и очень спорно.

Кому-то понравилось. Насчет диалогов - личное мнение каждого.

Мне, например, очень нравились диалоги главной сюжетной цепочки Обливиона. Я видел во сне!). (Люсьен Лашанс форева).

Насчет вносит Говарда в зал игровой славы - спорно. Кому-то нравится Морра, и он фыркает на Облу и Скайрим. Кому то Обла, он не любит Морру и Скайрим. А кому то аналогично Скайрим. Есть огромное число людей, фанатов, которые любят все части, без исключения, не пытаясь выделить лучше/хуже. (В седых года в Морре было много книг, а сейчас.). Надеюсь, никого не обидел.

Это сугубо мое мнение. Третий мне понравился. По большей части из-за того, что это было мое первое знакомство с фоллом (видимо, те кто защищает четверку тоже начали знакомство с серией с нее, хех). Поэтому, даже спустя время, когда уже видишь все ее недостатки (вроде кривого графона/анимации/боевки, шутерной деградации, малого количества квестов и убогой сюжетки), я не могу ругать ее - ибо ощущения по прогулкам на Пустошах с винтовкой наперевес под музыку из радио, время от времени слушаю новости о твоих приключениях. Ум, это было круто. А вот Нью-Вегас - это другое дело.

Тут и довольно интересный сюжет с хорошей такой нелинейностью, подправленная РПГ-система с кучей новых фишек, ОГРОМНОЕ количество квестов. Так что можно сказать, что это правильное продолжение фолла. Хотел бы увидеть еще один такой фоллач от Обсидианов, но вроде как после Нью-Вегаса они разругались с беседкой, поэтому впредь фолл будет разрабатывать только беседка. Такая проблема - зашёл в старую пещерку и тут же выхватил люлей из-за автолевелинга - она и для Скайрима актуальна.

Просто в Обливионе легче запороть персонажа, просчёты игрока в Скайриме легко исправляются прокачанными чарами, кузницей, алхимией, наёмниками. А так - Обливион для меня тоже стал первыми свитками, правда, далеко не в 13 лет. Очень понравился открытый мир, куча возможностей, гильдий. До сих пор поигрываю и, наверное, это была бы самая любимая часть, если бы не основная линия с открывающимися вратами. Ну и однообразная зачистка таких же однообразных пещер, бр. Из упрощений меня порадовало только неломающееся оружие (очень обидно было, когда в том же Морровинде забредаешь лучником в неведомые дали.

У тебя от бесконечной стрельбы по скальным наездникам ломается лук). Но и плюсы, разнообразившие серию тоже были. Появилось строительство, кузница, зачарование, да и куча адекватных напарников (которые не застревают в стенах).

До сих пор узнаю что-то новое для себя. А вот то, что убрали классы, разницу между основными и дополнительными навыками, так и не вернули прежние возможности магии, порезали расовые бонусы.

Ох вы и у.баны все! Никогда не оставлял коменты, но смотрю на эту деградацию и печально становится. Только дрочеры и пи.дят тут о том, какой галимый и ненужный мод, а сами скачивают тем временем ('лучшая защита - нападение;)'). Любой адэкватный человек должен понимать, что тем, кого не удовлетворяют девушки, пойдет посмотрит видео в онлайне, а не будет утруждать себя скачиванием и установкой мода.

Так, что не.уй пи.деть! Я, лично, скачаю чисто поржать, так как сейчас зима, мы с друзьями собираемся дома за баночкой пива и можем посмотреть фильм какой-то или погнать, играя в тот же Обливион.

А задротство не приветствую. Прочел комментарии и удивился - сколько людей абсолютно не знают реальной жизни. Эта сборка делает Обливион гораздо реалистичнее, особенно при игре за женского персонажа (чтобы в реальной средневековой жизни девушка вошла в казармы стражников и.). Учебники new success. Создается впечатление, что Сиродиил состоит из одних только кастратов.

Досадно только, что запредельное количество багов, не профессионализм и откровенное неумение разработчиков логически думать, бестолковая и халатная работа адаптатора, делают сборку почти не играбельной. R2d2d2, видишь ли. Существует определенный круг дебилов, которые просто по сущности своей не могут не пройти мимо таких модов и перед всеми показать какие они умные.

Как бабки старые обосрут всех вокруг, да пару советов дадут как свою жизнь правильно устроить. Начинают гнать, что игру все портят, что лучше бы на порно сайты зашли и т.д. И т.п., а как допереть что мод для определенной части симуляции жизни, так мозг с горошину - ни на что не хватает его силушки. Да и вас никто не заставляет качать эти моды, т.е. Нехер гнать, что игру испортили и опошлили. Опять детишки повалили: Пугающиеся нарисованной титьки. Не вписывается.

Уберите порнуху. Не нравится не грузите (лично у меня дополнений и модов больше 30Gb, установочных файлов и среди них треть эро-модов)., Конечно устанавливаю не все. Только что красочно и хорошо проработано.

Данное дополнение есть только скачано из другого источника., И не надо писать свои желания, про мастурбацию-переводя на других. Если девушка обнажила ножку, а кто-то обканчался, то виновато извращенное понятие о красоте и не сдержанность последнего. А по тому как об этом начинают верещать от нетерпения, то складывается впечатление что сами любят выдавливать соки из хот-догов. Нормальный мод. +10 за идею - 5 за исполнение. Кому не нравится - ваши проблемы. Для меня это этакое интерактивное порно.

Да и удобно: включил мод - порно, выключил - боевик а-ля 'Запрещенный прием' (сюжет в обле играю только женскими персонажами). По поводу ценности для игры могу сказать следущее: по моему личному мнению, как ролевая игра Oblivion - это полный провал: персонажи - серые плоские личности глубиной в сантиметр; мир - унылая пастораль с понатыканными тут и там одинаковыми руинами; 'игровой баланс' выраженный полосой уровня сложности в меню вызывает животный ужас даже у такого опытного любителя ролевых игр как я (Gothic 1, 2, 3, Newerwinter nights 2, Mass Effect 1,2,3, Dragon Age Origins - все эти игры пройдены мною на максималке и не по одному разу). Я честно раз 30 пытался убить первых двух крыс на максимальном уровне сложности в Oblivion. Не получилось. По большому счету в игре удались лишь две вещи - dlc shivering isles (эх если б вся игра на таком уровне была) и игровой редактор.

Поскольку игру, в которой нет своей атмоферы в принципе невозможно испортить ' выбивающимися из атмосферы' модификациями, следовательно любое разнообразие (пусть даже порнографического рода) идет в копилку плюсов игры, из-за которых ее и хочется запускать хотя бы изредка. Akura-archangel Я честно раз 30 пытался убить первых двух крыс на максимальном уровне сложности в Oblivion. Не получилось. Мне только интересно, а чем убивают такие спецы?! Плюют на экран, или пытаются и согнать салфеткой?! Мне в Обливион, было всегда скучно на стандартных., Поэтому уровень сложности был на максе, и крысы проблемой не были!

Tes

Человек наверное попутал с Нехримом!, Там да, крысы мощные! Конечно был прикол когда уровнем 8-12, напоролась на синюшного зомбяка, который был 25-28, уровнем., Тогда долго от него бегала! Но крысы!, Не позорься и не хвались, что так крут, что не мог их завалить!

2019 © labestru